<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>5554242: заметки с тегом Cubase</title>
<link>https://5554242.ru/tags/cubase/</link>
<description>аранжировки, минусовки, музыкальное продюсирование, сольфеджио, музыкальная  теория, оркестр, партитура, секвенсер, ENSONIQ, Cubase</description>
<author>Середюк Юрий</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3877; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Середюк Юрий</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>аранжировки, минусовки, музыкальное продюсирование, сольфеджио, музыкальная  теория, оркестр, партитура, секвенсер, ENSONIQ, Cubase</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Полезный макрос для Cubase pro</title>
<guid isPermaLink="false">279</guid>
<link>https://5554242.ru/all/polezny-makros-dlya-cubase-pro/</link>
<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 08:50:14 +0000</pubDate>
<author>Середюк Юрий</author>
<comments>https://5554242.ru/all/polezny-makros-dlya-cubase-pro/</comments>
<description>
&lt;p&gt;С Новым годом, друзья!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бывает, придёт к тебе певица, или трубач (например, Алексей Батыченко). И вот поют-играют часа 2-3.&lt;br /&gt;
Куча тейков основного вокала/игры. Бэки контрапунктные, педали, даблы-унисоны —&lt;br /&gt;
в общем, сложные конструкции.&lt;br /&gt;
Тщательно отбираем. Я пишу с lanes — позволяет быстро отбирать.&lt;br /&gt;
После  артист говорит — отлично, спасибо, всё зашибись, отобранное скиньте в эту папочку (потрековый bounce-mixdown-render-in-place).&lt;br /&gt;
И ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ОТ НУЛЯ ТОЖЕ — типа, на запчасти, вдруг чего, на всякий случай, чтоб было всё )&lt;br /&gt;
И вот этот последний пункт вырубает. У нас кубейс!) Не все тейки от начала!) OMF! ааааа&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://5554242.ru/pictures/05.png" width="602" height="112" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Написал  макрос, который экономит час, минимум.&lt;br /&gt;
Ещё надумал 3 пресета  для Project Logical Editor, без которых не заработает. (Фоточки в конце).&lt;br /&gt;
В макросе сделаны ссылки на &lt;b&gt;мои названия&lt;/b&gt; пресетов. Назовёте по-другому — ссылайтесь на них!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работает так.: исполнение макроса назначается на хоткей.&lt;br /&gt;
Выделяется трек, или треки в которых есть &lt;b&gt;lanes&lt;/b&gt;, нажимается хоткей.&lt;br /&gt;
Меньше минуты и всё готово (зависит от объёмов, может, что и 5 сек.)&lt;br /&gt;
В папке проекта появляются файлы с добавленным словом «consolidate» в прежнем названии.&lt;br /&gt;
Все они от позиции левого локатора (который наверняка совпадает с началом микса-минусовкой)&lt;br /&gt;
Вот их нужно отдать заказчику. Время экономится мощно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проверил на нескольких проектах, — результат стабильный.&lt;br /&gt;
Сначала делаете 3 пресета для Project Logical Editor, после собираете макрос. Займёт 10-20 минут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак:&lt;br /&gt;
Macros: Create tracks from lanes at left locator position. After it rename mute &amp; folding.&lt;br /&gt;
___________________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Create Tracks from Lanes»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Select All on Tracks»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Unmute Events»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Duplicate»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Audio»/&gt;«Events to Part»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process Project Logical Editor»/&gt;»! Move to left 1 Bar»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit«/&gt;«Mute/Unmute Objects»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process»«Silence»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Transport»/&gt;«To Left Locator»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Move to Cursor»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Select All on Tracks»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process Project Logical Editor»/&gt;«Rename Audio Tracks to prepend CONSOLIDATE»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Select All on Tracks»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Audio»/&gt;«Bounce selection»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Media»/&gt;«Remove Unused Media»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Mute»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Project»/&gt;«Move Selected Tracks To Folder»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process Project Logical Editor»/&gt;«Toggle Folder open state»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process Project Logical Editor»/&gt;«FOLDER NAME AFTER CONSOLIDATE»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Макрос делает следующее: (тот же список с каментами)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Create Tracks from Lanes»&lt;/b&gt; —&lt;br /&gt;
создаёт из lanes треки, но они фрагментарно замьючены, кроме отобранных кусков&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Select All on Tracks»&lt;/b&gt; —&lt;br /&gt;
после предыдущей операции, созданные треки  выделены.&lt;br /&gt;
Теперь нужно выделить на них все события&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Unmute Events»&lt;/b&gt; — размьючивает всё на этих треках&lt;br /&gt;
Далее нужно сделать так, чтоб новые треки собирались из кусков в один,&lt;br /&gt;
с одной позиции слева, которую образует левый локатор.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Duplicate»&lt;/b&gt; — дублируется всё, что есть слева, — правее.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Audio»/&gt;«Events to Part»&lt;/b&gt; — много events превращаются в parts, и они выделены&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process Project Logical Editor»/&gt;»! Move to left 1 Bar»&lt;/b&gt; —&lt;br /&gt;
все выделенные parts, скриптом от Project Logical Editor превращаются в&lt;br /&gt;
однотактовые parts и закидываются на позицию 1.1.1.0. При этом полезные события — на своих местах.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit«/&gt;«Mute/Unmute Objects»&lt;/b&gt; — Далее эти однотактовые куски мьютятся.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process»«Silence»&lt;/b&gt; — После чего из них делаются, стоящие на позиции 1.1.1.0, Silence-куски. Без них никак)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Transport»/&gt;«To Left Locator»&lt;/b&gt; — Далее курсор посылается на позицию левого локатора.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Move to Cursor»&lt;/b&gt; — Находящиеся в выделении Silence-куски перемещаются&lt;br /&gt;
на позицию курсора (теперь совпадающую с позицией левого локатора)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Select All on Tracks»&lt;/b&gt; — Выделяются  все события на выделенных треках&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process Project Logical Editor»/&gt;«Rename Audio Tracks to prepend CONSOLIDATE»&lt;/b&gt; —&lt;br /&gt;
Project Logical Editor добавляет слово CONSOLIDATE перед прежним названием треков&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Select All on Tracks»&lt;/b&gt; — Снова выделяются все события на треках&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Audio»/&gt;«Bounce selection»&lt;/b&gt;— Собсно, Bounce&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Media»/&gt;«Remove Unused Media»&lt;/b&gt; — В процессе всех этих телодвижений,&lt;br /&gt;
в папке проекта образуется куча промежуточных файлов. И этот шаг делает уборку.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Edit»/&gt;«Mute»&lt;/b&gt; — Новообразовавшиеся треки мьютятся&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Project»/&gt;«Move Selected Tracks To Folder»&lt;/b&gt; — Новообразовавшиеся треки в окне аранжировки перемещаются в папку&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process Project Logical Editor»/&gt;«Toggle Folder open state»&lt;/b&gt; — Папка закрывается, чтобы не отвлекать большим количеством новых треков.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;«Process Project Logical Editor»/&gt;«FOLDER NAME AFTER CONSOLIDATE»&lt;/b&gt; —&lt;br /&gt;
Новая папка переименовывается в Session 1, замьючена, лежит, молчит.&lt;br /&gt;
_________________________________________________________________&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Да, выделение трека-источника и одно нажатие хоткея, больше ничего.&lt;br /&gt;
Уверен, можно допилить, но пока устраивает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фоточки листаются&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;div class="fotorama" data-width="912" data-ratio="2.0774487471526"&gt;
&lt;img src="https://5554242.ru/pictures/01.png" width="912" height="439" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://5554242.ru/pictures/02.png" width="912" height="440" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://5554242.ru/pictures/03.png" width="911" height="441" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;UPD 2019&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Всё это работает и в Cubase 10 !&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Единственная разница в названии одной команды:&lt;br /&gt;
в Кубе 9 она называется &lt;b&gt;«Transport» — «To Left Locator»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
а в кубе 10 будет &lt;b&gt;«Transport» — «GO to Left Locator»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Проверил на Cubase 10pro, работает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;UPD 2019  №2&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всё это отлично, если ваш проект не начинается прямо с первого такта.&lt;br /&gt;
Скрипт работает так, что ему нужно перемещать куски аудио возможно на те места в начале, где уже что-то поёт!&lt;br /&gt;
Это надо просто иметь ввиду! Не начинайте работу с первого такта)) Начните с 8го)&lt;br /&gt;
Всем пис!.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Новая DAW</title>
<guid isPermaLink="false">253</guid>
<link>https://5554242.ru/all/novaya-daw/</link>
<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 03:37:55 +0000</pubDate>
<author>Середюк Юрий</author>
<comments>https://5554242.ru/all/novaya-daw/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Обновился до Cubase 8.5&lt;/p&gt;
&lt;div class='vshadow' style='width: 640px; height: 480px;'&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="http://5554242.ru/pictures/Cubase85.JPG"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Мною DAW ощущается именно как новая. Работает как Cubase 5.1 х32 , т. е. надёжно, только при этом есть все фишки от 8.5 x64.&lt;br /&gt;
На 8.0 не всё из заявленного работало хорошо, и что-то больно падучая была. На ровном месте. Особенно на толстых проектах. Поэтому на ней делал только отбор вокалов, — очень удобно по сравнению с 5.1.&lt;br /&gt;
Вся линейка 7.х прошла как-то мимо меня, хотя есть купленный 7.5 (с этой лицензией можно было поставить 8.0, что я и сделал год назад)&lt;br /&gt;
8.5 тащит всё нормально. Второй день юзаю. Посмотрим, что дальше.&lt;br /&gt;
По-прежнему не советую пользоваться внутренним бриджем. JBridge спасает очень хорошо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как-то так.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;UPD 01: обнаружились проблемы с чтением автоматизации, если проект был сделан в 5м кубе.&lt;br /&gt;
Как лечить не знаю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;UPD 02: при переключении с 44100 на любую другую ЧД — у меня отваливается UAD Apollo.&lt;br /&gt;
Лечится вырубанием в винде прозрачности окон. О, как. Но AERO, надо чтоб работало.&lt;br /&gt;
На кубах 5.1 и 8.0 такого не наблюдается. Прозрачность окон винды их не беспокоит.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Зачем нам JBridge</title>
<guid isPermaLink="false">224</guid>
<link>https://5554242.ru/all/zachem-nam-jbridge/</link>
<pubDate>Wed, 25 Jun 2014 21:13:11 +0000</pubDate>
<author>Середюк Юрий</author>
<comments>https://5554242.ru/all/zachem-nam-jbridge/</comments>
<description>
&lt;h3&gt;Полезная программа. Называется &lt;a href="http://jstuff.wordpress.com/jbridge/"&gt;JBridge&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Искренне советую приобрести всем, кто работает в среде куба 5/32 на винде 7/64 с количеством памяти большим, чем 4 Гб. (у меня 16 Гб.)&lt;br /&gt;
Практически, после установки программы — исчезает лимит на оперативную память при работе в кубе 5/32. Можно грузить сколько угодно «толстых» библиотек в «Kontakt», сколько угодно самих «контактов». У меня бывают большие проекты, ни разу не пришлось даже фризить что-то. Всё тащит, 10-20 «контактов» — без проблем.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Немного абстракции.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;64-битный виндовс даёт возможность видеть запущенному приложению ВСЮ установленную в комп оперативную память только в случае, если это приложение само 64-битное.&lt;br /&gt;
Наш куб 5 является 32-битным приложением. А 32-битному процессу виндовс может выделить не более 2Гб памяти ( &lt;a href="http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=22:75914"&gt;тут многие спорят&lt;/a&gt; — сколько точно, но опустим условности). Итак, даже если в вашем компе установлено 32Гб оперативки, ваш куб 5/32 видит только 2 Гб, не больше. И все свои «контакты» и прочее, запускаются внутри этого пространства памяти, т. к. для всех плагов и vsti, куб является хостом , средой и оболочкой. Если внутри куба 5/32 открыть «контакт», загрузить в него какой-нибудь толстый рояль, бас Rickenbacker и барабаны (что-нибудь из Abbey Road), — написать хоть что-то просто не реально,  — мы упираемся в потолок по памяти (2 Гб на процесс) и эти 2 Гб очень быстро заканчиваются. И творчество заканчивается  самостоятельным закрытием/фризом куба или даже BSOD. Для системы, всё что мы открыли внутри куба — это один единственный процесс, которому выделено 2Гб памяти.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Совсем другая картина, если мы задействуем JBridge.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Не вдаваясь в подробности, JBridge позволяет запускать  ваши любимые vsti в области памяти, которая находится за пределами памяти, выделенной кубу. Т. е. кубу системой выделяется, максимально, 2 гига. А «контакту», который ранее запускался в среде куба,— теперь выдаётся системой свои, личные 2 Гб в распоряжение. Причем, если, например, ваш любимый vsti — старый и существует только как 32-битный, JBridge его преобразует так, что он станет запускаться в своей отдельной от куба, области памяти, но у него будет лимит 2Гб. А если ваш любимый vsti 64-битный, то JBridge делает его понятным 32-битному кубу, и он (64-битный vsti) начинает видеть всё установленную оперативку. Не смотря на то, что запущен из 32-битного куба. В общем, JBridge так модифицирует ваши плаги, что  они начинают запускаться не как процессы внутри куба, а как самостоятельные процессы виндовса. Как отдельные программы.&lt;br /&gt;
Соответственно, если у вас много оперативки, то её можно использовать всю, открывая всё новые и новые процессы-инструменты.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://5554242.ru/pictures/manager-JB.png" width="580" height="458" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На картинке: каждый процесс auxhost64.exe является vsti, открытым внутри куба.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мне хочется, чтобы остальную инфу уважаемые читатели, вы нашли сами.&lt;br /&gt;
Здесь я разъяснил  то, что лично меня впечатлило. А за подробностями прошу пройти &lt;a href="http://jstuff.wordpress.com/jbridge/"&gt;на сайт программы&lt;/a&gt;. Для тех, кто  не владеет языками, даю подсказку : &lt;a href="https://translate.google.ru/?hl=ru&amp;tab=wT#en/ru/"&gt;Гугл Транслейт&lt;/a&gt; (переводчик в оба направления).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всем спасибо за внимание, желаю хорошего настроения!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. (январь 2015)&lt;br /&gt;
Как выяснилось, в Cubase 8 pro x64 не хотят работать некоторые 32х-битные плаги, типа&lt;br /&gt;
Spectrasonics Trilogy, Atmosphere и т. д.&lt;br /&gt;
Наш JBridge решает такую проблему, всё начинает работать:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://5554242.ru/pictures/IMG_1186.png" width="816" height="612" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>