{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "5554242: заметки с тегом Статьи",
    "_rss_description": "аранжировки, минусовки, музыкальное продюсирование, сольфеджио, музыкальная  теория, оркестр, партитура, секвенсер, ENSONIQ, Cubase",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/5554242.ru\/tags\/stati\/",
    "feed_url": "https:\/\/5554242.ru\/tags\/stati\/json\/",
    "icon": "https:\/\/5554242.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1646945903",
    "author": {
        "name": "Середюк Юрий",
        "url": "https:\/\/5554242.ru\/",
        "avatar": "https:\/\/5554242.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1646945903"
    },
    "items": [
        {
            "id": "279",
            "url": "https:\/\/5554242.ru\/all\/polezny-makros-dlya-cubase-pro\/",
            "title": "Полезный макрос для Cubase pro",
            "content_html": "<p>С Новым годом, друзья!<\/p>\n<p>Бывает, придёт к тебе певица, или трубач (например, Алексей Батыченко). И вот поют-играют часа 2-3.<br \/>\nКуча тейков основного вокала\/игры. Бэки контрапунктные, педали, даблы-унисоны —<br \/>\nв общем, сложные конструкции.<br \/>\nТщательно отбираем. Я пишу с lanes — позволяет быстро отбирать.<br \/>\nПосле  артист говорит — отлично, спасибо, всё зашибись, отобранное скиньте в эту папочку (потрековый bounce-mixdown-render-in-place).<br \/>\nИ ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ОТ НУЛЯ ТОЖЕ — типа, на запчасти, вдруг чего, на всякий случай, чтоб было всё )<br \/>\nИ вот этот последний пункт вырубает. У нас кубейс!) Не все тейки от начала!) OMF! ааааа<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/05.png\" width=\"602\" height=\"112\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Написал  макрос, который экономит час, минимум.<br \/>\nЕщё надумал 3 пресета  для Project Logical Editor, без которых не заработает. (Фоточки в конце).<br \/>\nВ макросе сделаны ссылки на <b>мои названия<\/b> пресетов. Назовёте по-другому — ссылайтесь на них!<\/p>\n<p>Работает так.: исполнение макроса назначается на хоткей.<br \/>\nВыделяется трек, или треки в которых есть <b>lanes<\/b>, нажимается хоткей.<br \/>\nМеньше минуты и всё готово (зависит от объёмов, может, что и 5 сек.)<br \/>\nВ папке проекта появляются файлы с добавленным словом «consolidate» в прежнем названии.<br \/>\nВсе они от позиции левого локатора (который наверняка совпадает с началом микса-минусовкой)<br \/>\nВот их нужно отдать заказчику. Время экономится мощно.<\/p>\n<p>Проверил на нескольких проектах, — результат стабильный.<br \/>\nСначала делаете 3 пресета для Project Logical Editor, после собираете макрос. Займёт 10-20 минут.<\/p>\n<p>Итак:<br \/>\nMacros: Create tracks from lanes at left locator position. After it rename mute & folding.<br \/>\n___________________________________________________<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Create Tracks from Lanes»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Unmute Events»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Duplicate»<\/b><br \/>\n<b>«Audio»\/>«Events to Part»<\/b><br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>»! Move to left 1 Bar»<\/b><br \/>\n<b>«Edit«\/>«Mute\/Unmute Objects»<\/b><br \/>\n<b>«Process»«Silence»<\/b><br \/>\n<b>«Transport»\/>«To Left Locator»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Move to Cursor»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b><br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«Rename Audio Tracks to prepend CONSOLIDATE»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b><br \/>\n<b>«Audio»\/>«Bounce selection»<\/b><br \/>\n<b>«Media»\/>«Remove Unused Media»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Mute»<\/b><br \/>\n<b>«Project»\/>«Move Selected Tracks To Folder»<\/b><br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«Toggle Folder open state»<\/b><br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«FOLDER NAME AFTER CONSOLIDATE»<\/b><br \/>\n________________________________________________________________________<\/p>\n<p>Макрос делает следующее: (тот же список с каментами)<\/p>\n<p><b>«Edit»\/>«Create Tracks from Lanes»<\/b> —<br \/>\nсоздаёт из lanes треки, но они фрагментарно замьючены, кроме отобранных кусков<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b> —<br \/>\nпосле предыдущей операции, созданные треки  выделены.<br \/>\nТеперь нужно выделить на них все события<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Unmute Events»<\/b> — размьючивает всё на этих треках<br \/>\nДалее нужно сделать так, чтоб новые треки собирались из кусков в один,<br \/>\nс одной позиции слева, которую образует левый локатор.<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Duplicate»<\/b> — дублируется всё, что есть слева, — правее.<br \/>\n<b>«Audio»\/>«Events to Part»<\/b> — много events превращаются в parts, и они выделены<br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>»! Move to left 1 Bar»<\/b> —<br \/>\nвсе выделенные parts, скриптом от Project Logical Editor превращаются в<br \/>\nоднотактовые parts и закидываются на позицию 1.1.1.0. При этом полезные события — на своих местах.<br \/>\n<b>«Edit«\/>«Mute\/Unmute Objects»<\/b> — Далее эти однотактовые куски мьютятся.<br \/>\n<b>«Process»«Silence»<\/b> — После чего из них делаются, стоящие на позиции 1.1.1.0, Silence-куски. Без них никак)<br \/>\n<b>«Transport»\/>«To Left Locator»<\/b> — Далее курсор посылается на позицию левого локатора.<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Move to Cursor»<\/b> — Находящиеся в выделении Silence-куски перемещаются<br \/>\nна позицию курсора (теперь совпадающую с позицией левого локатора)<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b> — Выделяются  все события на выделенных треках<br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«Rename Audio Tracks to prepend CONSOLIDATE»<\/b> —<br \/>\nProject Logical Editor добавляет слово CONSOLIDATE перед прежним названием треков<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b> — Снова выделяются все события на треках<br \/>\n<b>«Audio»\/>«Bounce selection»<\/b>— Собсно, Bounce<br \/>\n<b>«Media»\/>«Remove Unused Media»<\/b> — В процессе всех этих телодвижений,<br \/>\nв папке проекта образуется куча промежуточных файлов. И этот шаг делает уборку.<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Mute»<\/b> — Новообразовавшиеся треки мьютятся<br \/>\n<b>«Project»\/>«Move Selected Tracks To Folder»<\/b> — Новообразовавшиеся треки в окне аранжировки перемещаются в папку<br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«Toggle Folder open state»<\/b> — Папка закрывается, чтобы не отвлекать большим количеством новых треков.<br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«FOLDER NAME AFTER CONSOLIDATE»<\/b> —<br \/>\nНовая папка переименовывается в Session 1, замьючена, лежит, молчит.<br \/>\n_________________________________________________________________<\/p>\n<p>Да, выделение трека-источника и одно нажатие хоткея, больше ничего.<br \/>\nУверен, можно допилить, но пока устраивает.<\/p>\n<p>Фоточки листаются<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"912\" data-ratio=\"2.0774487471526\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/01.png\" width=\"912\" height=\"439\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/02.png\" width=\"912\" height=\"440\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/03.png\" width=\"911\" height=\"441\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><b>UPD 2019<\/b><br \/>\n<b>Всё это работает и в Cubase 10 !<\/b><br \/>\nЕдинственная разница в названии одной команды:<br \/>\nв Кубе 9 она называется <b>«Transport» — «To Left Locator»<\/b><br \/>\nа в кубе 10 будет <b>«Transport» — «GO to Left Locator»<\/b><br \/>\nПроверил на Cubase 10pro, работает.<\/p>\n<p><b>UPD 2019  №2<\/b><\/p>\n<p>Всё это отлично, если ваш проект не начинается прямо с первого такта.<br \/>\nСкрипт работает так, что ему нужно перемещать куски аудио возможно на те места в начале, где уже что-то поёт!<br \/>\nЭто надо просто иметь ввиду! Не начинайте работу с первого такта)) Начните с 8го)<br \/>\nВсем пис!.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-01-03T08:50:14+00:00",
            "date_modified": "2019-06-26T22:09:16+00:00",
            "image": "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/05.png",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 03 Jan 2018 08:50:14 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "279",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.css",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/05.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/01.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/02.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/03.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "250",
            "url": "https:\/\/5554242.ru\/all\/foobar-v-restorane\/",
            "title": "Foobar в ресторане.",
            "content_html": "<p>Пост посвящается ресторанным исполнителям.<br \/>\nЛичный опыт.<br \/>\nПо моим наблюдениям, если в ресторане\/баре есть музыка — это либо фоновая музыка, которую включает с компа администратор заведения, либо диджей. Может быть, пара из певца и певицы с ноутбуками (тут варианты в составе), или  живая команда различных составов\/размеров.<br \/>\nМне приходилось выступать во всех качествах, кроме диджея.<br \/>\nС 1990х,  я проработал несколько лет в разных, живых и не очень, составах, после чего наступила эра различных доступных секвенсеров. У музыкантов появились драммашины, клавишные рабочие станции и различные самоиграйки. Каждый осваивал любимую область. После этого был период всяких<br \/>\nцифровых оптических\/магнитных носителей, типа CD и DAT.<br \/>\nУстаканилось всё, имхо, на минидисках. Долго не сходили со сцены.<br \/>\nЗатем появились компы и планшеты. Некоторые с телефона работают.<br \/>\nМне планшеты не нравятся, а вот вариант с небольшим ноутом для меня — самое то.<br \/>\nНо как понять, какой выбрать плеер для работы?<br \/>\nЯ пробовал много разных. Конечно, MSMediaplayer, Winamp, JetAudio, AIMP, Visiosonic PCDJ<br \/>\nВсе они хороши по-своему, но в каждом есть пачка досадных недостатков, которые никак не исправить(.<br \/>\nТо, какой у вас плеер, влияет не только на звук. Но и на то, <i>как выглядит<\/i> ваша работа. Насколько она суетна или спокойна.<br \/>\nНеоднократно наблюдал, как певец\/певица поют уткнувшись в монитор перед собой, выглядя при этом, как оператор кассового аппарата. Артист наклоняется, чтоб выбрать трек, т. к. в виндовском проводнике мелкий шрифт для таких задач. Прицелившись, тыкает мышью. Это не выглядит, имхо, как выступление.<br \/>\nТакже, немалое зло — <i>талмуд с текстами<\/i>. Такие лохматые толстые разнокалиберные и разноцветные тетради\/книги. Суровые судовые журналы боцмана.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/knigi.jpg\" width=\"640\" height=\"427\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Сначала найди трек, затем текст.  Ну, конечно, сейчас уже планшеты. Под ноут нужна стойка\/пюпитр, под текстовик ещё одна. Если всё-таки текст открывается тоже в компе — куча окон.<br \/>\nСо стороны всё это выглядит не очень клёво.<br \/>\nХорошо было бы, если бы плеер показывал и текст песни. Но те плееры, которые показывали текст, имели недостатки, которые убивали это достоинство.<br \/>\nС макинтошем проблем не меньше. Только меньше выбор плееров. И дороже основные средства производства.<br \/>\nВ общем, мне кажется, я нашёл идеальный плеер для компа.<br \/>\nИспользую в работе  <a href=\"http:\/\/www.foobar2000.org\">foobar 2000<\/a><br \/>\n<b>Главная особенность этого плеера<\/b> в том, что за счет подключения плагинов в виде .dll он обогащается новой функциональностью. Поэтому он многолик, т. к. под каждую задачу может выглядеть по-разному. Воспользовавшись этой особенностью, я создал свой удобный вариант плеера.<br \/>\nЧтобы всё завелось, нужно бесплатно скачать <a href=\"http:\/\/www.foobar2000.org\/download\">саму программу плеер<\/a>, и скачать с этой страницы 5 плагинов и 1 файл конфигурации.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/foo_ui_columns.dll\"><b>foo_ui_columns.dll — меняет однооконный интерфей плеера на многооконный<\/b><\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.foobar2000.org\/components\/view\/foo_uie_lyrics3\"><b>foo_uie_lyrics3.dll — окно показа текстов<\/b><\/a>.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.foobar2000.org\/components\/view\/foo_quicksearch\"><b>foo_quicksearch.dll — быстрый поиск<\/b><\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/foo_utils.dll\"><b>Playlist Tools — для работы с плейлистами<\/b><\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/foo_dynamic_range.dll\"><b>Dynamic Range Meter — измеритель RMS<\/b><\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/bZ2015Layout.fcl\"><b>bZ2015Layout.fcl — файл конфигурации плеера<\/b><\/a><\/p>\n<p>При скачивании плеера — важно скачать <b>релиз-версию<\/b>, а не бету (недопиленный релиз).<br \/>\nБета может перестать работать в любой неподходящий момент!).<br \/>\nНа сайте  бета подписана бетой, а релиз — релизом. Не ошибитесь!<\/p>\n<p>Если скачать и установить плеер по-умолчанию, он будет выглядеть примерно как-то так:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar02.png\" width=\"887\" height=\"697\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">ничего особенного, серое окошко<\/div>\n<\/div>\n<p>__________________________________<\/p>\n<p>После добавления в папку <b>components<\/b> скачанных файлов <b>.dll<\/b> и самого главного файла<br \/>\n<a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/foo_ui_columns.dll\"><b>foo_ui_columns.dll<\/b><\/a>,<br \/>\n<b>нужно в настройках переключить тип интерфейса<\/b> плеера со стандартного однооконного на многооконный:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar20.png\" width=\"755\" height=\"553\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>после этого нужно импортировать файл моих настроек <a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/bZ2015Layout.fcl\"><b>bZ2015Layout.fcl — файл конфигурации плеера<\/b><\/a><\/p>\n<p>плеер  начнет выглядеть иначе.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar01.png\" width=\"1510\" height=\"681\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">как выглядит foobar  у меня на компе<\/div>\n<\/div>\n<p>Что хорошего может плеер Foobar в моей редакции:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Во время работы не нужна мышь.<\/li>\n<li>Всё управление плеером с клавиатуры компа одной рукой.<\/li>\n<li>Показывает текст песни. (синхронный)<\/li>\n<li>Поиск трека по всем плейлистам сразу по тэгу артист\/название трека<\/li>\n<li>Автофейды и автокроссфейды<\/li>\n<li>Масса удобств по работе с плейлистами и временными плейлистами.<\/li>\n<li>Широкие возможности по обогащению функционала плеера за счёт плагинов.<\/li>\n<li>Подстройка цветов, шрифтов, любых вариантов наличия\/отсутствия и отображения окон интерфейса плеера.<\/li>\n<li>Во время работы нужен только сам <b>foobar<\/b>. Никаких других программ не нужно (Windows-проводник, блокнот, Word).<\/li>\n<\/ol>\n<p>Благодаря первым трем пунктам, комп можно поставить левее или правее себя и фокусировать внимание зрителя\/слушателя на себе. Лично я считаю это важной частью работы в заведениях.<br \/>\nДалее рассмотрю каждый пункт подробнее.<\/p>\n<p>1) <b>Мышь<\/b><br \/>\nМышь не нужна совсем потому, что любую функцию можно назначить на клавишу или клавиатурное сочетание. Картинка ниже показывает часть назначенных у меня функций:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar03.png\" width=\"750\" height=\"546\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">клавиатурные команды<\/div>\n<\/div>\n<p>2) <b>Управление<\/b><br \/>\nУправление плеером <b>у меня<\/b> выглядит примерно так:<br \/>\n<b>ENTER\/ввод<\/b> — немедленно начать проигрывание выделенного в плейлисте трека.<br \/>\n<b>SPACE\/пробел<\/b> — остановить проигрывание. (отдельно можно выставить значение fade out)<br \/>\n<b>←<\/b> и <b>→<\/b>  — перемещение по плейлистам<br \/>\n<b>↑<\/b> и <b>↓<\/b> — перемещение по трекам плейлиста<br \/>\n<b>F<\/b> — поиск артиста\/названия песни сразу по всем плейлистам. Без мыши. Очень удобно.<br \/>\n<b>F2<\/b> — вкл\/выкл автопауза (авто остановка после проигрывания одного трека)<br \/>\n<b>Q<\/b> — начать проигрывание плейлиста под названием «фон»<br \/>\n<b>J и L<\/b> — спец. кнопки по сбору треков в специальный <i>плейлист ожидания<\/i>.  Об этом подробнее ниже. Удобнейшая фича, делающая вашу работу лучше.<\/p>\n<p>3) <b>Окно для показа текста песни<\/b><br \/>\nЧтобы появилось такое окно, нам необходимо скачать плагин <a href=\"http:\/\/www.foobar2000.org\/components\/view\/foo_uie_lyrics3\"><b>foo_uie_lyrics3.dll<\/b><\/a>.<br \/>\nЕго нужно скачать и добавить в папку<br \/>\n<b>C:\\Program Files (x86)\\foobar2000\\components<\/b><\/p>\n<p>foobar показывает текст песни по тэгу Lyrics, прописанному в теле mp3-файла песни.<br \/>\nДля этого необходимо провести дополнительную работу по наполнению песен текстами, но в дальнейшем вам понравится. Если экран небольшой — настраивается для показа большим кеглем, 3-5 актуальные строки. На самом деле, в настройках <b>Lyrics panel<\/b> можно выбрать, откуда плеер будет брать текст. Это может быть и тело mp3, а может быть отдельный текстовый файл.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar13.png\" width=\"748\" height=\"544\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">общение mp3-файла с тэгом Lyrics<\/div>\n<\/div>\n<p>Чтобы нужная строка текста появлялась в нужный момент, текст нужно <i>протэговать<\/i>. Тэг-машина вызывается двумя щелчками по окну Lyrics. Копируете в окно тэг-машины текст песни, далее запускаете проигрывание песни и, пробелом, в нужный момент указываете, когда какой строке следует появляться.<br \/>\nДолжен уточнить, что плагин видит только тексты в формате <b>id3v2.3<\/b>.<br \/>\nФормат <b>id3v1<\/b> напрямую не видится, придётся сконвертить программой <b>Mp3Tag<\/b>, или <i>оттэговать<\/i> заново в foobar.<br \/>\nТ. е. текст песни, <i>протэгованной<\/i> в Winamp, не будет виден в foobar, пока вы его не сконвертите.<br \/>\nВы не сможете сохранить добавленный текст, если  у файла не заполнены поля тэгов <i>artist<\/i> и <i>title<\/i> ! Заполняйте эти тэги всегда!<\/p>\n<p>4) <b>Поиск<\/b><br \/>\nВ foobar есть встроенный поиск. Лично мне такая реализация не показалась удобной и я стал пробовать альтернативы. Лучше всеx, на мой взгляд, показал себя плагин <a href=\"http:\/\/www.foobar2000.org\/components\/view\/foo_quicksearch\">foo_quicksearch.dll<\/a><br \/>\nПосле добавления компонента, в панели органов управления, вверху плеера, нужно в меню по правой кнопке мыши  отметить в<b> Toolbars<\/b> пункт <b>Quick search toolbar<\/b>. На панели появится поле поиска, которое далее всегда будет там находиться. Обязательное условие работы поиска: во всех файлах должны быть прописаны тэги <i>artist<\/i> и <i>title<\/i>. Если они пусты, то кроме невозможности поиска, не будет работать и добавление Lyrics в тело mp3. В виде побочного эффекта. Вернее, добавить можно, но нельзя сохранить это добавленное. <b>Заполняйте тэги!<\/b><br \/>\nКак выглядит поиск. Скажем, вы знаете, что в каком-то плейлисте есть нужная сейчас песня. Плейлистов много, треков тоже. При нажатии F, фокус курсора <b>сам, без указания мышью<\/b>, переходит в поисковое поле ввода. Можно сразу начинать набирать название трека или имя артиста. Достаточно нескольких начальных букв. Потом жмём ENTER и foobar создает нам плейлист, который после его проигрывания можно безболезненно убить. В этом плейлисте находятся все, соответствующие запросу, треки. Далее, как обычно, выбираем нужный с помощью <b>↑<\/b> и <b>↓<\/b> , жмём ENTER — запускается проигрывание. От начала поиска до проигрывания проходит 3 секунды. Лучше не встречал.<br \/>\nЧтобы поиск заработал по нажатию клавиши <b>F<\/b> — создайте для неё клавиатурную команду как на картинке ниже:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar15.png\" width=\"748\" height=\"544\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>5) <b>Авто фейд<\/b> и <b>авто кросфейд<\/b><\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar05.png\" width=\"748\" height=\"544\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">настройка фейдов и кроссфейдов<\/div>\n<\/div>\n<p>Кроссфейд — полезная штука, когда нужно <b>срочно<\/b> прекратить воспроизводить текущую, и запустить другую песню. Кроссфейд, который можно настроить, сделает такой переход по-человечески плавным. Фейдаут, по нажатию STOP — плавно уведет громкость со скоростью, которую вы выставите.<\/p>\n<p>6) <b>Работа с плейлистами<\/b><\/p>\n<p>foobar позволяет выбирать, с каким типом плейлистов ему работать. Я выбрал для себя самый простой <b>.m3u<\/b>. Структура плейлиста представляет из себя просто последовательные строки из дисковых путей к mp3 файлам песен. Поэтому, в него всегда несложно внести изменения вручную, или создать вручную с нуля, дав расширение .m3u текстовому файлу с ссылками.<br \/>\nВ области плейлистов тыкаем правой кнопкой мыши «New» — создаём новый плейлист, обзываем его, выделяем. Далее, в область треков перетаскиваем из открытого виндового проводника нужные mp3-файлы песен. foobar создаёт в этом плейлисте ссылки на файлы, поэтому можно ссылаться на одну и ту же песню из разных плейлистов. Нежелательно потом перемещать сами mp3-файлы, поэтому лучше сразу определиться, где они у вас в компе живут.<br \/>\nИтак, например, вы создали несколько плейлистов.<br \/>\nТеперь нужно создать специальный <i>плейлист ожидания<\/i>. У меня он называется <b>Go!<\/b>. Это на случай, когда во время исполнения песни, вы понимаете, какую\/какие песни надо спеть дальше. Ищете по очереди нужные песни по плейлистам. (Можно воспользоваться и поиском). Нажатиями J, вы посылаете каждую найденную песню в  <i>плейлист ожидания<\/i>. Они там собираются в том порядке, в котором вы их туда отправляли. Это всё во время исполнения. Далее нажимаете L, переключаясь таким образом на этот <i>спецплейлист<\/i>. Проигрываете из него. Потом его можно очистить. Все треки где были, — там и остались (в своих плейлистах). Если не очищать этот плейлист — вы поймёте, какие песни вы исполняете чаще всего. Чтобы это заработало, нужно скачать и установить плагин <a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/foo_utils.dll\">Playlist Tools<\/a> и создать клавиатурные команды для клавиш <b>J<\/b> и <b>L<\/b>. Сделайте, как на картинке:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar14.png\" width=\"748\" height=\"544\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">клавиатурные команды для клавиш <b>J<\/b> и <b>L<\/b>.<\/div>\n<\/div>\n<p>Таким образом можно создать не один плейлист ожидания.<br \/>\nКаждый повесить на свои пары букв.<\/p>\n<p>Для того, чтобы плеером можно было прослушать выбранный файл не из плейлиста, а из виндового проводника, например, и при этом этот файл не встраивался в открытый плейлист — нужно поставить  галку в настройках, как на картинке:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar12.png\" width=\"748\" height=\"544\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">«Always send new files to playlist: Default »<br \/>\nТут вы  можете обозвать ваш дефолтный плейлист на ваше усмотрение, или оставить, как есть.<\/div>\n<\/div>\n<p>7)   <b>Возможности по обогащению функционала плеера за счёт плагинов и богатая настройка интерфейса<\/b>.<br \/>\nФункционал плеера можно  обогатить самыми неожиданными штуками. Например плагин <a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/foo_dynamic_range.dll\">Dynamic Range Meter<\/a> поможет вам оценить  динамический диапазон и RMS вашего трека, относительно других.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar18.png\" width=\"1038\" height=\"570\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Dynamic Range Meter<\/div>\n<\/div>\n<p>Также можно скачать веселый плагин, с помощью которого можно запустить  визуализацию от Winamp. Правда, сам Winamp должен быть установлен тоже.<\/p>\n<p>Вообще, чтобы всё это заработало так, как здесь описано, — нужно  установить главный плагин <a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/foo_ui_columns.dll\">foo_ui_columns.dll<\/a>. Это плагин, который меняет модель интерфейса плеера с default  на т. н. columns. Теперь плеер может выглядеть не как одно окно плейлиста с органами управления сверху, а как многооконный интерфейс, окна\/модули которого, можно заменять на нужные. Таким образом мы можем подключить в интерфейс нашего плеера 3 окна: переключатель плейлистов, переключатель треков (NG Playlist) и окно Lyrics Show. Для того, чтобы можно было манипулировать окнами, нужно  зайти в раздел настроек, как на картинке:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar06.png\" width=\"748\" height=\"544\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">здесь настраивается структура окон<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar08.png\" width=\"748\" height=\"544\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Здесь можно настроить, какие колонки будут присутствовать в окне отображения треков. Т. е., кроме артиста и названия трека, можно сделать, чтобы отображалась тональность или темп, или любые другие атрибуты. Правда, придется заполнять для каждой песни тэг тональности. Я так сделал. Теперь вижу тональность.<\/div>\n<\/div>\n<p>Все основные настройки foobar можно и экспортировать в конфигурационный файл <b>.fcl<\/b>. Что я для вас и сделал. <a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/bZ2015Layout.fcl\">bZ2015Layout.fcl<\/a><br \/>\nВам нужно просто импортировать этот файл  в ваш установленный foobar, и он сразу примет внешний вид как у меня. (предварительно закинув плагины в папку components)<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar17.png\" width=\"750\" height=\"546\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">чтобы импортировать мой файл конфига — следуйте красной стрелке<\/div>\n<\/div>\n<p>если вам не нравится — перепилите по-своему.<\/p>\n<p>Все плагины у foobar добавляются в папку<br \/>\n<b>C:\\Program Files (x86)\\foobar2000\\components<\/b><br \/>\nлибо просто закидыванием нужной .dll  в папку, либо через кнопку install... на странице components  в настройках foobar.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar04.png\" width=\"992\" height=\"585\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">что установлено у меня<\/div>\n<\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/www.foobar2000.org\/components\"><a href=\"http:\/\/www.foobar2000.org\/components\">http:\/\/www.foobar2000.org\/components<\/a> — где брать плагины для foobar<\/a><br \/>\nКогда скачиваете плеер — важно знать, что скачивать нужно «релиз», т. е. окончательную версию — они там подписаны.  «Беты» (промежуточные версии) скачивать не нужно, т. к. они ограничены в сроке действия. Будет большой <i>нежданчик<\/i>, когда на работе плеер откажется запускаться.<\/p>\n<p><b>Как итог:<\/b><br \/>\nЧтобы всё получилось, нужно всего лишь:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>скачать 5 плагинов и 1 файл конфигурации<\/li>\n<li>настроить клавиатурные команды<\/li>\n<li>создать свои плейлисты и закинуть в них файлы<\/li>\n<li>в mp3-файлы песен запихнуть тексты<\/li>\n<li>начать воспроизводить  песни и читать буквы с экрана.<\/li>\n<\/ol>\n<p>если допилите ещё что-нибудь интересное — делитесь).<\/p>\n<p><b>UPD 2019<\/b><br \/>\nЕсли на вашем Mac есть Wine, то фубар в этом конфиге, абсолютно так же, как описано выше, заведётся и на Mac.<br \/>\nНужно папку установленного в виндах фубара, которая находится в Program files (х86), скопировать на флэшку и вставить в любое место мака. И там запустить foobar2000.exe . Wine подхватывает и готов открывать exe.<br \/>\nFoobar, прежде, чем открыться впервые, задаст вопрос  — какой тип интерфейса открыть — надо выбрать Column UI, далее он откроется по-умолчанию. И вот на этом месте надо открыть его префы и импортировать файл конфига, <a href=\"http:\/\/5554242.ru\/files\/bZ2015Layout.fcl\">bZ2015Layout.fcl<\/a>  (preferences — display — columns ui — import .FCL).<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar17.png\" width=\"750\" height=\"546\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>И всё. С этого момента foobar подхватывает все настройки многооконности из файла FCL и приобретает вид, который и ожидался.<br \/>\nИ всё работает.<\/p>\n",
            "date_published": "2015-11-04T20:24:45+00:00",
            "date_modified": "2022-07-03T22:09:20+00:00",
            "image": "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/knigi.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 04 Nov 2015 20:24:45 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "250",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/knigi.jpg",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar02.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar20.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar01.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar03.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar13.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar15.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar05.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar14.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar12.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar18.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar06.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar08.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar17.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/foobar04.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "224",
            "url": "https:\/\/5554242.ru\/all\/zachem-nam-jbridge\/",
            "title": "Зачем нам JBridge",
            "content_html": "<h3>Полезная программа. Называется <a href=\"http:\/\/jstuff.wordpress.com\/jbridge\/\">JBridge<\/a><\/h3>\n<p>Искренне советую приобрести всем, кто работает в среде куба 5\/32 на винде 7\/64 с количеством памяти большим, чем 4 Гб. (у меня 16 Гб.)<br \/>\nПрактически, после установки программы — исчезает лимит на оперативную память при работе в кубе 5\/32. Можно грузить сколько угодно «толстых» библиотек в «Kontakt», сколько угодно самих «контактов». У меня бывают большие проекты, ни разу не пришлось даже фризить что-то. Всё тащит, 10-20 «контактов» — без проблем.<\/p>\n<h3>Немного абстракции.<\/h3>\n<p>64-битный виндовс даёт возможность видеть запущенному приложению ВСЮ установленную в комп оперативную память только в случае, если это приложение само 64-битное.<br \/>\nНаш куб 5 является 32-битным приложением. А 32-битному процессу виндовс может выделить не более 2Гб памяти ( <a href=\"http:\/\/forum.ixbt.com\/topic.cgi?id=22:75914\">тут многие спорят<\/a> — сколько точно, но опустим условности). Итак, даже если в вашем компе установлено 32Гб оперативки, ваш куб 5\/32 видит только 2 Гб, не больше. И все свои «контакты» и прочее, запускаются внутри этого пространства памяти, т. к. для всех плагов и vsti, куб является хостом , средой и оболочкой. Если внутри куба 5\/32 открыть «контакт», загрузить в него какой-нибудь толстый рояль, бас Rickenbacker и барабаны (что-нибудь из Abbey Road), — написать хоть что-то просто не реально,  — мы упираемся в потолок по памяти (2 Гб на процесс) и эти 2 Гб очень быстро заканчиваются. И творчество заканчивается  самостоятельным закрытием\/фризом куба или даже BSOD. Для системы, всё что мы открыли внутри куба — это один единственный процесс, которому выделено 2Гб памяти.<\/p>\n<h3>Совсем другая картина, если мы задействуем JBridge.<\/h3>\n<p>Не вдаваясь в подробности, JBridge позволяет запускать  ваши любимые vsti в области памяти, которая находится за пределами памяти, выделенной кубу. Т. е. кубу системой выделяется, максимально, 2 гига. А «контакту», который ранее запускался в среде куба,— теперь выдаётся системой свои, личные 2 Гб в распоряжение. Причем, если, например, ваш любимый vsti — старый и существует только как 32-битный, JBridge его преобразует так, что он станет запускаться в своей отдельной от куба, области памяти, но у него будет лимит 2Гб. А если ваш любимый vsti 64-битный, то JBridge делает его понятным 32-битному кубу, и он (64-битный vsti) начинает видеть всё установленную оперативку. Не смотря на то, что запущен из 32-битного куба. В общем, JBridge так модифицирует ваши плаги, что  они начинают запускаться не как процессы внутри куба, а как самостоятельные процессы виндовса. Как отдельные программы.<br \/>\nСоответственно, если у вас много оперативки, то её можно использовать всю, открывая всё новые и новые процессы-инструменты.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/manager-JB.png\" width=\"580\" height=\"458\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>На картинке: каждый процесс auxhost64.exe является vsti, открытым внутри куба.<\/p>\n<p>Мне хочется, чтобы остальную инфу уважаемые читатели, вы нашли сами.<br \/>\nЗдесь я разъяснил  то, что лично меня впечатлило. А за подробностями прошу пройти <a href=\"http:\/\/jstuff.wordpress.com\/jbridge\/\">на сайт программы<\/a>. Для тех, кто  не владеет языками, даю подсказку : <a href=\"https:\/\/translate.google.ru\/?hl=ru&tab=wT#en\/ru\/\">Гугл Транслейт<\/a> (переводчик в оба направления).<\/p>\n<p>Всем спасибо за внимание, желаю хорошего настроения!<\/p>\n<p>P.S. (январь 2015)<br \/>\nКак выяснилось, в Cubase 8 pro x64 не хотят работать некоторые 32х-битные плаги, типа<br \/>\nSpectrasonics Trilogy, Atmosphere и т. д.<br \/>\nНаш JBridge решает такую проблему, всё начинает работать:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/IMG_1186.png\" width=\"816\" height=\"612\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2014-06-25T21:13:11+00:00",
            "date_modified": "2015-04-30T16:23:40+00:00",
            "image": "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/manager-JB.png",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 25 Jun 2014 21:13:11 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "224",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/manager-JB.png",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/IMG_1186.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "181",
            "url": "https:\/\/5554242.ru\/all\/kak-ya-pishu-mikrofon-doma\/",
            "title": "Как я дома пишу микрофон (2012г.)",
            "content_html": "<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/mic.jpg\" width=\"425\" height=\"275\" alt=\"cover!\" \/>\n<\/div>\n<p>Сегодня я опишу способ <b>подключения<\/b> для записи микрофона, или любого другого источника в комп (DAW), в домашних условиях.<br \/>\nЭто способ подключения годится для набросков, или выкристаллизовывания партий.<br \/>\nРассматривается один из самых бюджетных способов, при котором можно получить хоть что-то.<br \/>\nПри более качественных приборах и оборудовании — удобный способ обеспечить комфортную запись.<br \/>\nГлавное, что мы получаем при подключении таким способом:<\/p>\n<ol0>\n<li>Никакой задержки.  При этом buffer size может быть любым большим, например 2048.<\/li>\n<li>исполнитель хорошо и комфортно слышит себя в наушниках,  с обработкой (Стерео Hall\/Delay),<br \/>\nПри этом пишется сухой, необработанный голос\/инструмент, а исполнитель слышит себя в наушниках с обработкой.<\/li>\n<li>Исполнитель может независимо регулировать баланс между своим голосом\/инструментом и фонограммой\/аккомпанементом<\/li>\n<li>Может изменять частотный баланс голоса\/фонограммы раздельно в наушниках  и это не влияет на то, что пишется в DAW. (В DAW пишется EQ=0, или как отстроите)<\/li>\n<li>Фонограмма в наушниках из компа слышна стерео.<br \/>\n(уточняю, т. к. далеко не на всех студиях, вам в уши дадут стерео микс, представьте себе.)<\/li>\n<\/ol>\n<p>Возможно, описание покажется избыточно подробным, однако для того, кто находится в самом начале на пути звукозаписи, —  будет понятнее.<\/p>\n<p>Потребуется соблюсти всего несколько простых условий: Нужны звуковая карточка (можно встроенная) и небольшой пульт.<\/p>\n<p>Подойдёт любая звуковая карточка, которая позволяет во время воспроизведения ещё и писать.<br \/>\nКарточку в компе настраиваем так, чтобы то, что поступает на вход — не мониторилось на выход (не было слышно микрофон в колонках со входа).<br \/>\nКомпьютер  пишет «молча», не посылая, услышанное на своём входе, на выход карты.<br \/>\nЖелательно, чтобы у карточки было своё <a href=\"http:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Audio_Stream_Input\/Output\">ASIO<\/a>, но не обязательно.<br \/>\nЗадержка в этом случае не имеет значения, т. к. комп будет «подслушивать» и писать, что услышал.<br \/>\nТакже понадобится относительно недорогой микшерский пульт. Например, такой:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/behringer_xenyx1204fx_crop.jpg\" width=\"640\" height=\"455\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Требование к пульту — не сильно шумный и наличие одной шины ALT. (на фото пульт шумный.)<\/p>\n<p>Процессор эффектов (по желанию).  Например такой:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/alesis-nanoverb.jpg\" width=\"320\" height=\"240\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Процессор эффектов может быть встроен в пульт.<\/p>\n<p>Конечно, если вы пишете голос — нужен микрофон.<br \/>\nМикрофон подойдёт тот, который можно подключить в пульт.<br \/>\nУ кого что есть. SHURE SM58 отлично подойдёт.<br \/>\nНо конденсаторный микрофон, конечно, предпочтительнее.<\/p>\n<p>Зачем нам пульт с шиной ALT ?<br \/>\nЧтобы  разобраться, давайте представим, что, на самом деле,<br \/>\nу нас в одном корпусе живут 2 совершенно одинаковых обыкновенных пульта.<br \/>\nОдин пульт посылает свою сумму со <b>входных<\/b> каналов на <b>выход<\/b> под названием <b>MAIN<\/b>,<br \/>\nа второй пульт свою сумму посылает в <b>выход<\/b> под названием <b>ALT<\/b>. <i>От слова<\/i> Alternate <i>(альтернативный, другой)<\/i><br \/>\nМожно ещё сказать, что у такого пульта — 2 сумматора. А <b>входные<\/b> каналы — общие.<br \/>\nНа каждом входном канале есть кнопка <b>MUTE \/ ALT<\/b>.<br \/>\nНапример, мы берём сумму с <b>выхода<\/b> пульта под названием <b>MAIN<\/b>.<br \/>\nЕсли говорить в подключенный микрофон, — сигнал будет поступать на выход <b>MAIN<\/b>.<br \/>\nЕсли на канале микрофона нажать MUTE \/ ALT, то микрофона из выхода MAIN мы больше не услышим.<br \/>\nМы замьютировали канал микрофона. Но это не значит, что сигнал с микрофона теперь направлен  «в космос».<br \/>\nТеперь он перенаправлен в тот самый пульт №2, и мы сможем услышать его с выхода ALT.<br \/>\nТаким образом, мы можем разделить сигналы с входных каналов<br \/>\nна 2 разных звуковых потока. И отделить одни от других.<br \/>\nОдни каналы пойдут в выходную группу пульта MAIN,<br \/>\nа другие, если на канале нажато MUTE \/ ALT, — в группу ALT.<\/p>\n<p>Зачем такие сложности?<br \/>\nКак раз для того, чтобы иметь возможность отдельно рулить своим каналом микрофона<br \/>\nв наушниках и каналом с фонограммой.<br \/>\nПричем, в комп будет писаться только микрофон. Только для этого и нужен ALT. (в нашем случае)<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/1204FX_Rear_example.jpg\" width=\"800\" height=\"500\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Фонограмму из компа (из карты)  подключаем в пульт в стереопару, на этом канале <b>MUTE не нажимаем<\/b>.<br \/>\nа все подключенные микрофоны или что угодно, — <b>жмём MUTE \/ ALT<\/b>.<br \/>\nСоответственно, из выхода пульта ALT, проводом подключаемся на <b>линейный вход компа<\/b> (звуковой карты).<br \/>\nЗначит микрофон, или что-нибудь будут попадать в компьютер из ALT-выхода пульта.<\/p>\n<p>Далее перенесём своё внимание на секцию CONTROL ROOM SOURCE на пульте.<br \/>\nОна поможет нам направить в наушники, и микрофон и фонограмму, одновременно.<br \/>\nНаушники включаем в выход пульта «PHONES».<br \/>\nГлобальная громкость в наушниках регулируется ручкой <b>control room\/phones<\/b>.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/behringer-ub1204fx-ontrol-room.jpg\" width=\"237\" height=\"502\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>На картинке выше, три кнопки обведены красным овалом.<br \/>\nНам нужно нажать кнопку «<b>Main<\/b>» и «<b>Alt<\/b>»— значит здесь и встретятся наши разделённые сигналы.<br \/>\nВ наушниках. Больше нигде. Громкость суммы «микрофон+фонограмма»<br \/>\nрегулируем ручкой <b>control room\/phones<\/b>.<br \/>\nУже можно, в принципе, писать. Не очень, правда удобно рулить баланс.<br \/>\nНо это ещё не всё.<\/p>\n<h2>Независимая регулировка громкости канала микрофона и EQ в наушниках,<br \/>\nот уровня канала микрофона и EQ, посылаемого в комп.<\/h2>\n<p>Если мы начнём крутить на канале микрофона ручку громкости канала, чтобы в наушниках получить нужный баланс — то в компьютер , соответственно, пойдёт уровень больше, чем нужно, или меньше, чем нужно. А ведь нам нужен постоянно-хорошо-отстроенный <b>уровень записи<\/b>. Как же нам получить возможность иметь фиксированный уровень для ALT-выхода, и при этом независимо регулировать громкость микрофона в наушниках?<br \/>\nТут нам поможет такая фича пульта, как SEND.<\/p>\n<p>Мы направим (сделаем посыл) с микрофонного канала №1 на другой канал. Например канал №3.<br \/>\nНа канале микрофона №1 поворачиваем  ручку AUX 2 до упора вправо (потом отрегулируете точнее).<br \/>\nБерём провод «джек-джек»,  включаем его в секции AUX SENDS на пульте в дырку №2,<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/behringer-ub1204fx_aux_sends.jpg\" width=\"495\" height=\"239\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>второй конец провода включаете в INPUT канала №3. На канале №3 кнопку MUTE не жмём.<br \/>\nПолучается, что микрофон, кроме того, что поступает прямо на выход пульта ALT, ещё и идёт, таким образом, в канал №3, который направлен в MAIN-группу выходов пульта. В секции пульта CONTROL ROOM SOURCE должна быть нажата только кнопка «<b>Main<\/b>».<\/p>\n<p>Теперь для того, чтобы  уравновесить уровни голоса и фонограммы, а также их EQ в наушниках — мы пользуемся каналами №3 и каналом, в который поступает фонограмма. А канал №1, на котором нажат MUTE посылает голос на ALT-выход пульта, поэтому,  этим каналом мы отстраиваем количество голоса (level), поступающего в комп на запись.<\/p>\n<p>Немного о том, зачем нам процессор эффектов.<br \/>\nВ случае с записью голоса, — не для того, чтобы было красиво, а для того, чтобы точнее интонировать.<br \/>\nВаши уши с надетыми наушниками изолированны от естесственной акустики помещения.<br \/>\nВ наушниках вы будете слышать себя без привычного «послезвучия»,<br \/>\nкоторое есть, когда вы просто поёте в комнате без наушников.<br \/>\nЭто для того, чтобы создать искусственные отражения вашего голоса,<br \/>\nчтобы вы лучше контроллировали, что поёте.<br \/>\nБез обработки  голос в наушниках слышен, но управлять им, имхо, сложнее.<br \/>\nЯ знаю, что не все любят обработку. Но в этом случае (запись в наушниках) с ней удобнее.<br \/>\nНе обязательно выставлять <b>Hall<\/b>, достаточно короткого <b>Room<\/b>.<br \/>\nВ общем — делайте, как удобнее вам.<\/p>\n<h2>Как подключить процессор эффектов<\/h2>\n<p>Понадобится 3 провода «джек-джек», вот таких:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/jack-jack.jpg\" width=\"640\" height=\"428\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Один кабель вставляем в пульт в секцию AUX SENDS в дырку №1<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/behringer-ub1204fx_aux_sends.jpg\" width=\"495\" height=\"239\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>А второй его конец в INPUT вашего процессора эффектов.<\/p>\n<p>Далее оставшиеся 2 провода включаем в OUTPUT процессора эффектов, а другие 2 конца этих проводов — в свободную стереопару на пульте. На этом канале MUTE не жмём. Уровень посыла в процессор эффектов регулируем на канале №3 ручкой Aux1.<br \/>\nТаким образом, обработка тоже будет попадать в MAIN, и писаться не будет.  Если вы хотите получить записанный голос с этой обработкой — достаточно на канале пульта с обработкой нажать MUTE \/ ALT,  и она, таким образом, будет направлена в выход пульта ALT. И будет писаться в комп. Но тогда её уже не отделить).<br \/>\nВозврат процессора эффектов в обычную стереопару, а не в стандартный return,<br \/>\nпозволяет нам, например, отрезать, звенящий верх у холла, при помощи канального EQ пульта.<br \/>\nВ общем, большое количество вариантов.<br \/>\nНапомню, что на процессоре эффектов, в этом случае, ручка MIX должна быть до упора вправо, ручка OUT тоже до упора вправо.<\/p>\n<p>Да, мы так никуда не подключили MAIN-выход пульта!<br \/>\nЭто покажется странным, но его и не надо никуда подключать. Оттуда мы сможем взять нашу фонограмму, микрофон и обработку одновременно. В наушниках они уже есть. А больше ничего и не надо).<br \/>\nКак видите, всё очень-очень просто. Плюс, достаточно дёшево и удобно.<\/p>\n<h2>Ещё один способ, если у вас есть преамп и сплиттер!<\/h2>\n<p>В этом случае не понадобится пульт с ALT- шиной. Т. е. можно взять очень-очень простой пульт, типа такого:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/xenyx802.jpg\" width=\"300\" height=\"330\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Микрофон включаем прямо в преамп.<br \/>\nИз преампа входим в сплиттер (бывают преампы с парой на выход <b>XLR и джек<\/b>, тогда сплиттер не нужен)<br \/>\nИз одного выхода сплиттера идём в звуковую карту, из другого — в наш простой пультик.<br \/>\nВсё остальное, вышеописанное, в силе.<br \/>\nПульт, и всё что в нём накручено — на запись не влияют никак. Только  удобная подача в наушники.<\/p>\n<p>Для моих домашних упражнений  я использую<br \/>\nпульт Mackie 1202VLZ PRO,<br \/>\nзвуковая карточка — M-Audio Audiophile FW<br \/>\nмикрофон AKG Perception 220.<br \/>\nВ роли преампа я использую преамп пульта Mackie,<br \/>\nа в роли компрессора для «поджимания» входного сигнала —<br \/>\nсофтовую эмуляцию LA-2A в виде плагина NI VC2A.<br \/>\nПоскольку latency при таком способе подключения не играет роли — этого достаточно.<br \/>\nОбработкой не пользуюсь, привык без неё.<\/p>\n<p>Всем спасибо за внимание.<\/p>\n",
            "date_published": "2014-03-05T07:52:29+00:00",
            "date_modified": "2025-06-13T15:57:24+00:00",
            "image": "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/mic.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 05 Mar 2014 07:52:29 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "181",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/mic.jpg",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/behringer_xenyx1204fx_crop.jpg",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/alesis-nanoverb.jpg",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/1204FX_Rear_example.jpg",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/behringer-ub1204fx-ontrol-room.jpg",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/behringer-ub1204fx_aux_sends.jpg",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/jack-jack.jpg",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/xenyx802.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "200",
            "url": "https:\/\/5554242.ru\/all\/zachem-i-s-bah-napisal-htkh\/",
            "title": "Зачем И. С. Бах написал ХТК.",
            "content_html": "<p>Настраивая очередной раз что-то для записи, наткнулись на типы темперации в инструменте.<br \/>\nМой друг Роман Слатин поиграл мне много разной музыки в разных строях.<br \/>\nВ основном, кроме обычного Equal, т. е., хорошо темперированного строя,<br \/>\nзаинтересовали ещё  «Just major» и «Just minor».<br \/>\nПо глубине впечатления — вываливаю собранный, местами откорректированный, кое-где —<br \/>\nмною переведённый, материал.<br \/>\nВ основном, это «компиляция из материалов поисковика Гугл».<br \/>\nЧастично, по материалам одного из разделов <a href=\"http:\/\/www.mtu.edu\/physics\/\">сайта Мичиганского технологического университета «Физика музыки». <\/a>  (!)<br \/>\nТоварищи авторы, кто хочет, чтобы я убрал Ваш авторский материал — пишите и я уберу).<\/p>\n<p><b>Вводная. Немного об И. С. Бахе.<\/b><br \/>\nТемперированный, или равномерный, ”выравненный” строй, в отличие от натурального,<br \/>\nоснован на делении октавы на двенадцать равных полутонов.<br \/>\nЭто музыкальный строй, который эксплуатирует почти вся сегодняшняя музыка,<br \/>\nкоторую можно услышать по радио и TV в нашей стране.<br \/>\nКогда-то давно, до Баха, настроенный натурально, не как сегодня,  клавишный инструмент<br \/>\nзвучал чисто (в смысле, «не фальшиво») в пределах<br \/>\nтональностей с малым количеством знаков; тональности свыше трёх-четырёх<br \/>\nзнаков звучали фальшиво и почти не употреблялись.<br \/>\nЧем больше возрастала роль клавира как аккомпанирующего и как сольного<br \/>\nинструмента, тем сильнее назревала необходимость в едином правильном строе,<br \/>\nкоторый позволил бы применять все тональности мажорного и минорного ладов,<br \/>\nсвободно модулировать, пользоваться неисчерпаемыми возможностями энгармонизма.<br \/>\nТемперация была известна и до Баха, однако только гений Баха смог систематизировать и<br \/>\nобобщить с такой художественной силой потребности и стремления своего века,<br \/>\nпредвосхитить то, что лишь позже вошло в музыкальную практику.<\/p>\n<p><b>Немного о «Хорошо темперированном клавире» И. С. Баха.<\/b><\/p>\n<p>«Хорошо темперированный клавир»  в двух томах (ХТК), написанных в 1722 и 1744 годах, —<br \/>\nсборник, в каждом томе которого содержится по 24 прелюдии и фуги, по одной на каждую<br \/>\nупотребительную тональность. Этот цикл имел очень важное значение в связи с переходом<br \/>\nна системы настройки инструментов, позволяющие одинаково легко исполнять музыку в<br \/>\nлюбой тональности — прежде всего, к современному равномерно темперированному строю.<br \/>\nБах писал свой ХТК, желая внедрить в художественную практику умение пользоваться<br \/>\nвсеми тональностями темперированного строя, о чём сам объявил в следующих выражениях:<br \/>\n“Хорошо темперированный клавир, или прелюдии и фуги, расположенные по всем<br \/>\nтонам и полутонам, использующие как терции мажорные , так и минорные.<br \/>\nНаписанные для пользы и употребления жадной до учения музыки молодёжи,<br \/>\nособонно же для препровождения времени тех, кто уже искусен в этой области”.<br \/>\nКроме своего прикладного значения, “Хорошо темперированный клавир” справедливо<br \/>\nсчитается своебразной энциклопедией баховских образов.<br \/>\nЭтическое содержание, воплощённое в форме безупречного совершенства,<br \/>\nподняло “Хорошо темперированный клавир” на положение величайшего явления мирового искусства.<br \/>\nНа этих произведениях учились великие музыканты: Бетховен, Шопен, Шуман, Лист и многие другие.<br \/>\nБах не подозревал того, что создаваемые творения представляют<br \/>\nсокровища искусства исключительной ценности.<br \/>\nСуществует легенда, что Бах сочинил первую часть очень быстро, «одним махом»,<br \/>\nнаходясь в каком-то месте, где инструмент был ему недоступен и где он очень от этого скучал.<br \/>\nИсточником легенды является изданный в 1792 г. «Исторический<br \/>\nбиографический словарь музыкантов» Эрнста Людвига Гербера, сына ученика Баха,<\/p>\n<p><b>Немного математики. О строе: <\/b><br \/>\nстрой Just (Чистый, натуральный) vs Equal (Равномерно темперированный)<\/p>\n<p>«Just Scale» ещё иногда называют «чистым» и «натуральным» строем.<br \/>\nВстречается в природе как серия обертонов для простых систем,<br \/>\nтаких как вибрирующие струны или воздушные столбы (гитара, фортепиано, труба, валторна).<br \/>\nВсе ноты в гамме связаны отношениями рациональных чисел.<br \/>\nК сожалению, в этом случае — строй зависит от лада, который используется.<br \/>\nСтрой для до-мажора не то же самое, что и для ре-мажора.<br \/>\n(В одном случае звучит «чисто», «стройно», в другом — фальшиво).<br \/>\n«Just»строй часто используется ансамблями (например, для хорового пения или оркестрами),<br \/>\nисполнители ловят друг друга «на слух».<br \/>\n«Равномерно темперированный строй» (Equal) был разработан для клавишных инструментов, таких как фортепиано, так что они могли бы играть одинаково хорошо (или плохо) в любой тональности.<br \/>\nЭто схема компромисса настройки.<br \/>\nКак раз, И.С. Бах внес большой вклад своим «ХТК» в продвижение строя Equal, т. е. хорошо и равномерно темперированного.<br \/>\nРавномерно темперированная система использует константу соотношений частот между<br \/>\nнесколькими нотами хроматической гаммы.<br \/>\nТаким образом, исполнение в любой тональности звучит одинаково хорошо<br \/>\n(или плохо, в зависимости от вашей точки зрения).<br \/>\nЕсть и другие строи, которые существовалина протяжении многих лет,<br \/>\nтакие как Пифагорейский строй, Mean-tone строй, и строй Werckmeister.<br \/>\nВ таблице ниже показаны <b>отношения частот<\/b> для нот равномерно темперированного строя.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/5554242.ru\/pictures\/Just-Equal.png\" width=\"408\" height=\"388\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Для равномерно темперированного строя, математически, каждая последующая ступень<br \/>\nсвязана с предыдущей, на соотношение в частоте, как корень двенадцатой степени из 2.<br \/>\nТо есть, соотношение между частотами любых двух последовательных нот одинаково и стандартно= 1,05946309436.<\/p>\n<p>Для строя «Just»,  основные тона  связаны отношениями частот как у рациональных чисел,<br \/>\nи полутона следуют не на равном расстоянии.<br \/>\nСамые приятные на слух, как правило, — комбинации нот, связанных соотношениями целых чисел,<br \/>\nтакие, как квинта (3\/2) или терция (5\/4).<br \/>\n«Just» построена на основе октавы и пытается иметь как можно<br \/>\nбольше  «хороших» интервалов (консонансных), насколько это возможно.<br \/>\nТакже, можно создавать строи другими способами, например взяв за основу только квинты.<\/p>\n<p>Вы заметите, что самые «приятные» на слух музыкальные интервалы, выше, в таблице, —<br \/>\nте, которые имеют в отношении частот небольшие целые числа.<br \/>\nНекоторые авторы имеют немного разные коэффициенты для некоторых из этих<br \/>\nинтервалов, а темперация «Just» фактически определяет больше нот, чем мы обычно используем.<br \/>\nНапример, «увеличенная кварта» и «уменьшенная квинта», которые, как предполагается, — будет то же самое в таблице, но, на самом деле — не то же самое.<\/p>\n<p><b>Примеры.  Роман Слатин играет:<\/b><\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"83\" href=\"https:\/\/5554242.ru\/audio\/JustC-maj.mp3\">Натуральный строй. Бах, фрагмент прелюдии До-мажор.<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>После прелюдии, которая в натуральном строе звучит фальшиво,  Роман играет просто несколько аккордов.<br \/>\nНекоторые, до 2х знаков при ключе (C,Eb, F,G) — звучат очень консонансно, широко. Другие фальшиво.<br \/>\nДва самых последних звучат мегафальшиво —  Си-мажор и Фа#-мажор — вообще кошмар. (5 и 6 диезов).<br \/>\nВ ре-мажоре тоже 2 знака. Звучит фальшиво. Почему?..<br \/>\nПричём, если сразу после широких и густых мажорных аккордов в натуральном строе —<br \/>\nпоиграть в хорошо темперированном,  — те же самые, обычные  аккорды — они кажутся уже ущербными).<br \/>\n<b>Недоконсонированными<\/b>. А вся музыка вокруг нас, — в этом, компромиссном строе.<br \/>\nПожалуйста:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"12\" href=\"https:\/\/5554242.ru\/audio\/EqualChordsAfterJustChords.mp3\">обычный, хорошо компромиссный строй<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Ну, и напоследок просто послушать несколько аккордов. В натуральном строе, и в хорошо темперированном:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"24\" href=\"https:\/\/5554242.ru\/audio\/JustChords.mp3\">натуральный строй<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"15\" href=\"https:\/\/5554242.ru\/audio\/EqualChords.mp3\">равномерно темперированный<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Классика, Бетховен, например, — в натуральном строе звучит отвратительно!<br \/>\n(Учитывая «невкусные» частотные соотношения в малых терциях уменьшенных аккордов, видимо).<\/p>\n<p>Глядя на все эти вещи, я думаю, что природа как бы говорит нам очередной раз,<br \/>\nязыком музыки, что движение вперёд — в компромиссах.<br \/>\nКак много восхитительной музыки написано только потому, что есть возможность<br \/>\nделать отклонения и модуляции.<br \/>\nСколько песен спето и сколько сделано переложений для других инструментов из-за возможности транспоза!<br \/>\nЕсли бы не было этого компромиссного строя, как бы Бах написал ХТК ?<br \/>\nТак и слушали бы всю музыку в трёх консонирующих тональностях.<br \/>\nНо, всё-таки натуральный строй, местами, мне нравится больше)<\/p>\n<p><b>Ах, да.<\/b><br \/>\nИ. С. Бах написал 2 тома ХТК для популяризации более удобного равномерно-темперированного строя<br \/>\nс константой соотношения частот между соседними ступенями равной корню 12й степени из 2.<br \/>\nКак теперь жить современным композиторам? ))<br \/>\nПросто писать музыку. Бах всё уже сделал)<\/p>\n<p>На этом заканчиваю, всем спасибо за внимание!<\/p>\n",
            "date_published": "2012-10-05T02:40:38+00:00",
            "date_modified": "2022-04-07T15:26:55+00:00",
            "image": "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/How-idea-was-born.jpeg",
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 05 Oct 2012 02:40:38 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "200",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/How-idea-was-born.jpeg",
                    "https:\/\/5554242.ru\/pictures\/Just-Equal.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "184",
            "url": "https:\/\/5554242.ru\/2012\/05\/19\/1\/",
            "title": "Click-набор для создания метроном-трека",
            "content_html": "<p>Сделал за 10 минут.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/5554242.ru\/bZClick\/bZSeqClickLib.rar\">bZ Click Set (Kontakt .nki)<\/a><br \/>\nТеперь в ситуации, когда нужен аудио клик для барабанщика — поможет эта библа, весом в 94кб.<br \/>\nВ неё входит клик  кубейса и клик лоджика. Больше ничего.<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"http:\/\/5554242.ru\/bZClick\/Gotamatchwithclick.mp3\">Пример применения<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Замечательно то, что если  в вашем произведении переменный размер, + периодически нужно делать<br \/>\nклик более подробным (восьмыми\/четвертями\/триолями) —<br \/>\nпросто набейте, как вам нужно. Нарисуйте в пианоролле.<br \/>\nИ если нужно — сделайте просто аудиомиксдаун.<br \/>\nНе понимаю, почему никто этого не сделал до сих пор)<br \/>\nБиблиотека, если её можно так назвать, представляет из себя папку с 4 семплами и файл .nki<br \/>\nСделано в Kontakt 2, поэтому откроется в любом контакте.<br \/>\nДобавляется в контакт через его проводник.<br \/>\nНа моём сайте предлагается «как есть». Кто хочет — вносите любые изменения. Меня в известность ставить не нужно.<br \/>\nВсем хорошего настроения.<\/p>\n",
            "date_published": "2012-05-19T09:06:59+00:00",
            "date_modified": "2012-05-25T14:46:16+00:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 19 May 2012 09:06:59 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "184",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "2",
            "url": "https:\/\/5554242.ru\/2011\/11\/12\/1\/",
            "title": "Что такое сайдчейн и зачем он нам нужен.",
            "content_html": "<p>Sidechain compressor — управляемый компрессор, который работает по команде извне.<br \/>\nОстальное время в байпасе. Очень интересный прибор.<\/p>\n<p>Для меня существует несколько причин, из-за которых я использую сайдчейн компрессор.<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>получение эффекта «накачки громкостью», «пампинга», —<br \/>\nхорошо показывает себя в любых стилях и направлениях, будь то рок или хаус и хип-хоп.<\/li>\n<li>облегчение процесса сведения микса. Здесь вообще любые стили.<br \/>\nВсё, что выше, плюс джаз, фолк, что угодно. Главное не увлекаться.<br \/>\nМожно выделить лидирующий на данный момент элемент аранжировки по отношению к другим.<br \/>\nНапример, вокалом чейнить гитары, или плотные пэды. Контрапунктами чейнить более медленные фактуры.<br \/>\nТаким образом, во время пения — гитары чуть «уступают ему дорогу», делаясь тише. Также, вокалом можно чейнить каналы с холлами или дилеями.<br \/>\nЕсли сайчейн компрессор многополосный (типа wavesfactory trackspacer) — вокал «прорубает себе дорогу» в плотном окружении других участников аранжировки.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Кроме всего прочего, сайдчейн компрессор позволяет уменьшить комплексные пики в миксе, путём разнесения<br \/>\nприоритета амплитуды на сильные доли. По вертикали аранжировки, на сильные доли, обязательно хочет сыграть одновременно много инструментов. От этого в миксе — пик.<br \/>\nПри помощи сайдчейна, можно распределить приоритет инструментов, уменьшив комплексный пик.<\/p>\n<p><b>Как это получить<\/b> (~2011 год)<\/p>\n<p>(на примере VST BGTech Sidechain compressor):<br \/>\nв кубе или нюэнде:<br \/>\nдля получения сайдчейна, например, бочка => бас (бочка управляет громкостью баса):<br \/>\nставим в разрыв (insert) канала бочки Sidechain Dynamics и выбираем режим «LEVEL».<br \/>\nЗначние Treshold ставим -40db (например).<br \/>\nВсё, теперь бочка раздаёт управляющий сигнал.<br \/>\nВ канале баса в разрыв (insert) ставим тоже Sidechain Dynamics, только выбираем режим «Compressor».<br \/>\nСтавим Ratio 4:1 (сколько хотите), Treshold тоже сколько-нибудь ставим (-10db). Всё.<br \/>\nТеперь в момент удара бочкой, громкость баса уменьшается на величину,<br \/>\nзаданную значениями Threshold и Ratio в компрессоре баса. Чтобы более явно ощутить это впервые —<br \/>\nделайте всё это не с басом, а с пэдом, оно слышнее. Если бочка с этим устройством одна и раздаёт управляющий<br \/>\nсигнал всем сразу (режим Level), то принимающих сторон (Compressor) может быть столько,<br \/>\nсколько потянет ваш комп. (больше, чем 8 принимающих, — не пробовал)<br \/>\nКроме того, мы имеем 32 (демо-версия — 3 канала) независимых канала сайдчейна (справа матрица каналов).<br \/>\nОдновременно может работать цепь<br \/>\nБочка => Бас+PAD (на канале 1),<br \/>\nSnare => Clap (канал 2),<br \/>\nLead => PAD (канал 3) — любые сочетания и отсутсвие оных.<br \/>\nТ. е. раздачу бочкой не услышит Clap.<br \/>\nПросто тыкаем в одинаковый номер канала на обоих устройствах, на управляющем и всех им ведомых.<\/p>\n<p>Как вариант, я прописываю спец-сайдчейн-трек. Чтобы работой сайдчейна управляла не партия бочки,<br \/>\nа специальная партия, созданная именно для управления сайдчейн-компрессором.<br \/>\nСкажем, самым лёгким инструментом пишу бочку. Плагсаундом, например. На каждую четверть.<br \/>\nА громкость на канале этого плагсаунда — на «0» (т. е. имеется ввиду не 0 db, а минус бесконечность, чтоб не было слышно).<br \/>\nИменно VST — аудиовыход, не MIDI.<br \/>\nТ. е. инструмент, который даёт управляющий сигнал, посылает свой звук не в микс,<br \/>\nа в управляющую цепь компрессора, (в режиме LEVEL) который раздаёт «тики управления».<br \/>\nА второй прибор в режиме компрессора — его слышит.<\/p>\n<p><b>На  сегодня (2018) на ютубе много видосов, как получить сайдчейн в разных DAW<\/b><\/p>\n<p><b>Примеры<\/b><\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"http:\/\/5554242.ru\/mpthree\/bZ_Serdar_Ortac_Dansoz_wo_backs.mp3\">Турецкая попсовая песня<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>— здесь очень хорошо слышно в припеве на пэде.<br \/>\nЭто мой первый практический опыт применения сайдчейна.<br \/>\nОпыт не пошёл на пользу миксу) но, зато его слышно очень хорошо)<br \/>\n<br><\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"http:\/\/5554242.ru\/mpthree\/bZbi2_inomarki.mp3\">Русский поп-рок<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>— а вот тут уже я пограмотнее его юзаю.<br \/>\nЕго и не слышно особо. Но сводить было одно удовольствие.<br \/>\nРаньше у меня была основная проблема — то бас бочку закрывает\/маскирует в миксе, то бочка торчит.<br \/>\nТеперь бочка является просто началом атаки баса.<br \/>\nПри использовании сайдчейна, также изчезает проблема:<br \/>\nнет перегруза по амплитуде по вертикали аранжировки на главные доли.<\/p>\n<p>Должен добавить, что всё выше изложеное — лично моё видение этого явления.<br \/>\nЕсли есть вопросы или коментарии — пишите бочками.<br \/>\n2011<\/p>\n",
            "date_published": "2011-11-12T04:38:27+00:00",
            "date_modified": "2018-11-15T23:49:04+00:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 12 Nov 2011 04:38:27 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "2",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.css",
                    "system\/library\/jouele\/jouele.js"
                ],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "1",
            "url": "https:\/\/5554242.ru\/2001\/11\/12\/1\/",
            "title": "Что такое минусовка",
            "content_html": "<p><b>Что это такое<\/b><br \/>\nЧто такое МИНУСОВКА, многие меня спрашивают. Попытаюсь объяснить. Термин придумали музыканты. Чтобы сразу направить в правильное русло вашу мысль, скажу, что это похоже на караоке, но лишь поверхностно, с первого взгляда. Караоке — это пение под аккомпанемент ящика, который воспроизводит все песни звуками, которые в него зашиты, воспроизводя миди-файлы, или разновидность миди-файла.<br \/>\nТ. е. звучание всех караоке-песен — примерно одинаково по саунду. Также в караоке, чтобы человек-не-музыкант-желающий-попеть не ошибся — тихонечко прописана лидирующая партия каким-нибудь инструментом, например, пан-флейтой.<br \/>\nМинусовка есть любое музыкальное произведение, будь то песня, инструментальная композиция,<br \/>\nили концерт для симфонического оркестра с большим барабаном. Суть её в том, что в этом полотне аранжировки отсутствует не ЛИДИРУЮЩАЯ партия (сольный инструмент или вокал, как правило), а ЛЮБАЯ партия может отсутствовать. Минусовка гораздо сильнее приближена по звучанию к оригиналу, чем караоке, т. к. в <b>идеальном варианте<\/b> минусовка пишется теми же средствами, что и оригинал. Подбираются инструменты, звуки, обработка звука, звучащие партии снимаются подробно, т. е. штрих, фразировка, динамика, а не набор нот, отдалённо напоминающий оригинал (караоке).<br \/>\nМинусовку записать не просто. Ведь, опять же в идеальном варианте, «минусописателю» необходимо повторить студийный путь оригинала. Т. е. все партии отслушать и по-новой записать своими руками. Какая партия отсутствует — зависит от целей. Караоке, впрочем, тоже можно отнести к разряду минусовок. Но не наоборот. Т. е. минусовка — не всегда есть караоке.<\/p>\n<p><b>Зачем это нужно<\/b><br \/>\nВ нашей стране минусовки получили огромную популярность прежде всего у вокалистов и ... вокалисток в ресторанах. Это происходит по многим причинам, друг от друга и независящим. Например, не всякий владелец ресторана, бара, и т. д. может позволить себе содержать хорошую живую команду. Или не хочет. Или, может быть так, что двух человек — достаточно. Или... вы лучше знаете.<br \/>\nКак используют минусовки? Носитель не играет роли. Главное, чтоб было удобно быстро находить нужную композицию. В основном это минидиск. На который пишут эти самые минусовки. Работают 2-3 человека, поют, или играют, или и то, и другое... и главный музыкант — минидиск:) Я и сам так работаю, хотя, надеюсь, постепенно всё придёт обратно, к исполнению вживую. Сейчас люди работают с мр3-плеерами, айпадами и ноутбуками.<\/p>\n<p>Когда я учился барабанному делу в музыкальном училище — я писал для себя минуса, где есть всё, кроме барабанов. Партия барабанов мною снималась, записывалась на ноты, разучивалась — и исполнялась под сии минусовки. Тоже я проделывал с басом. Существуют аудио-школы для музыкантов. Не важно, барабаны, вокал, бас, или гитара —<br \/>\nэто очень действенный способ обучения, когда вы имеете возможность послушать ПЛЮС, который записал музыкант ОЧЕНЬ высокого уровня (при этом ваша партия громче),<br \/>\nотследить по нотам, что именно он играет, и, потом, под МИНУСОВКУ попытаться это повторить самому. Если нет аудио-школы — просто берётся вещь, в которой играют или поют так, что вам очень уж хочется также — снимайте партии, пишите минусовку:)<\/p>\n<p><b>Как это делается<\/b><br \/>\nХорошие минусовки пишутся в студиях. Живыми инструментами. Или синтезаторами.. Всё зависит от направления и цели. Студийная, грамотно записанная минусовка не может звучать плохо, ИМХО. Многие «домашние» музыканты, бывает, тоже хорошо пишут. Но это оттого, что они дома имеют возможность чувствовать себя, как в студии.<br \/>\nЭто даже сейчас недёшево. Поэтому возникли способы изготовления минусовок, которые не требуют дорогущего оборудования. Достаточно PC с соответствующим набором<br \/>\nсофта и MIDI-клавиатуры. Наличие последней, некоторые подвергают сомнению:).<br \/>\nМинусовки каждый пишет по-своему. Кто как привык.<br \/>\nЯ повеселился, когда узнал, что кроме «забивок», «нарезок» и «родных» -минусовок, существуют ещё и «удавки» :)<br \/>\nЭто когда используется звуковой редактор, например, «Sound Forge» и DX plugin, например «Vocal remover» из серии плагинов Analog-X. Или подобный.<br \/>\nРанний George Benson давится великолепно, т. к. он не использует практически никакой голосовой обработки типа реверберации.<br \/>\nПравда, вместе с голосом, «удавливается» ещё и партия баса с большим барабаном. Плагин вычитает из сигнала монофоническую составляющую.<br \/>\nА бас, вокал и большой барабан, как правило, пишутся по центру стереопанорамы. «Нарезку» делают используя места в ПЛЮСЕ, на которых нет вокала, и они подходят<br \/>\nпо гармонии, ритму, голосоведению и пр.. Т. е., в редакторе вы подменяете места с вокалом (или инструментом, смотря, что надо убрать) местами, которые найдутся для подмены. Бывает, что их нет, или мало. Тогда получается, как правило очень плохой гибрид. «Минусописатель» часть берёт из оригинала, а часть сам записывает в секвенсор и «подшивает». :) Конечно, как правило — разница огромная. «Забивка» она и в Африке. Есть секвенсор, есть звуки. Есть уши, руки, внимательность и знания. В зависимости от наличия последних четырёх качеств и получаются хорошие, или плохие забивки. «Родные» минусовки называются так оттого, что они записаны именно для того человека, который исполняет сие, от чего мы имеем минус. Песня, чаще всего. (Где их берут — не знаю, но есть предположения.:) «Родная» минусовка — не всегда хорошо. То бэк-вокал вдруг хором, а на сцене — пол-человека:) То трубач с тромбонистом виртуально тутти провернули 32ми :) А на сцене — тамбурин один.<br \/>\nА бывает они так сильно отличаются от того, что пишет «минусописатель» местного заведения, что на глазок заметно, ху из ху, так сказать. Так что много хорошо — тоже плохо.<br \/>\nИ вообще, а вдруг к вам в бар заглянет эта самая звезда, под родной минус которой вы поёте? Мне лично — было бы неудобно:).<\/p>\n<p><b>Как это делаю я<\/b><br \/>\nНачинал я в прошлом веке:) В 1990-м году.<br \/>\nВ моём распоряжении бало два магнитофона «Ростов-105», Vermona-synth, Vermona-piano, Электроника-стрингс с крутым эффектом «слалом», отечественный «Поливокс», куча гитар и примочек, а также барабаны «Тактон» и пульт «Электроника ПМ....», которая на наших 5-ти штырьковых DINах. Это всё происходило в Мурманском дворце пионеров, куда меня занесло (и что коренным образом повлияло на мою деятельность в будущем) с моими сокурсниками по училищу, а теперь друзьями, чтобы заняться совместным творчеством.<br \/>\nДалее я начал работать в ресторанах, и каждый клавишный инструмент, который был в том или ином коллективе, был для меня возможностью самообразоваться.<br \/>\nКак-то раз мы с товарищем обложились словарями, и перевели мануал к ROLAND D20 с тетрадкой и карандашиком. Потом ещё и ещё... С тех пор я читаю эти мануалы без перевода. Потом пошли Энсоники SQ, SD, TS, KT, MR. Отчего-то по Энсоникам я пошёл:). Дальше — больше. Я понаехал из Мурманска в Москву. Собрал себе РС на 200MMX, и думал, что с TRIPLE DATом я всё смогу. Выяснилось, что можно его и не иметь. Не обязательно. В основном мр3-минусовки, лежащие на сайте, записаны либо просто на Энсонике, либо на Энсонике и драммашине ALESIS SR16, либо на Энсонике и Гигастудии. Раньше, при использовании Гигастудии мне хватало P-III450 на BX, 256RAM и SB Live Value, который уже и не выпускают. Энсоник давно продан и сейчас я ВСЁ делаю в среде CUBASE SX, который сам по себе ничего особенного не просит, но вот VST- плагины — даже очень просят. Например VSTi Spectrasonics Stylus RMX и Toontrack Drum From Hell просят очень много памяти и быстрого процессора и много места на дисках.<br \/>\nПоэтому машина сейчас такая: Core2Duo 2.4GHz на i965 и 2Gb памяти. Звук — M-Audio FW Audiophile. 3Tb на 4х HDD. Кстати, о HDD: не реклама, но с Seagate Barracuda никогда проблем не было. Главное их охлаждать нормально.<br \/>\nКонечно, если есть возможность записать не софт, а живой инструмент — всегда её использую. Есть пульт MACKIE 1202 VLZ PRO, гитара Lead Star и гармоника YAMAHA P-32D.<br \/>\nЯ считаю, даже на этом, при наличии желания, можно написать более-менее приличное. Итак, беру плюс, слушаю его раз ~547, далее ищу звуки в моих VST и AKAI — залежах.<br \/>\nЕсли их нет — сэмплирую сам. Далее пишу барабанный трек, бас, и т. д. до конца. Далее ещё раз ~768 всё это слушаю, устанавливаю баланс инструментов средствами секвенсера.<br \/>\nДалее делаю миксдаун в CUBASE, или с пульта всё пишу в Sound Forge — вобщем, получаю файл, где всё принципиально звучит как надо. После чего проезжаю по этому файлу Audio Plug-In Chainer-ом из состава Sound Forge, в который входят 3 устройства: TC Native Parametric EQ, Waves L2 Ultramaximizer и Waves analyzer, чтобы отслеживать RMS. В результате получаю то, что висит на сайте в разделе МР3. Под это можно работать, ИМХО. Всё это результат компромисса. Можно и по-другому делать. Но необходимы финансовые вливания:) Многие пишут в Vegas, Emagic LOGIC, кто-то в других программах, но это дело привычки и вкуса.<\/p>\n<p><b>Заключение<\/b><br \/>\nТеперь о том, что такое МИНУСОВКА, и с чем её едят — вы знаете гораздо больше, чем до прочтения сего манускрипта. Чему рад. Также, должен добавить, что всё выше изложеное — лично моё видение этого явления. Если есть вопросы — пишите бочками.<\/p>\n",
            "date_published": "2001-11-12T04:41:16+00:00",
            "date_modified": "2024-01-19T00:14:22+00:00",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 12 Nov 2001 04:41:16 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "1",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3877,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3877; Aegea)"
}